indraja: (Default)
[personal profile] indraja
Нормальный отчёт когда-нибудь будет. Пока что всем, кто желает больше знать про замечательную, реалистическую, историческую, местами до невозможности жизненную игру «Городок» про восстание 1863 года на стыке теперешних Литвы, Польши и Беларуси рекомендую сообщество игры примерно отсюда: http://community.livejournal.com/gorodok1863/2009/08/17/

Спасибо всем, благодаря которым эта игра состоялась, и всем, кто помог мне принять участие в ней! Раисе [livejournal.com profile] naiwen, которая игру придумала и готовила, мастерской группе «Бобровый Утёс», которая её спасла от не-воплощения, великолепным – часто до дрожи великолепным – игрокам. Мне очень много дала уже сама длительная подготовка игры и к игре, ну а сама игра… Да, простите, это действительно был «не совсем отыгрыш». Слишком близкая тема.

Уже появились фотографии http://fotki.yandex.ru/users/svetlanataskaeva/album/75585/ , автор – [livejournal.com profile] anariel_rowen.



Посмотреть на Яндекс.Фотках
Казимеж Юшкевич. Ныне сослан «в Байкал» на десять лет.
Боялся. Искал. Жалел.
Не предал. Не убил. Не забудет.

Date: 2009-08-20 08:40 (UTC)
From: [identity profile] helwdis.livejournal.com
что привело бывалых в дикий ужас - ведь слева был другой полк, а распрашивать о боевом задании соседнего полка - это же подсудное дело, за шпионаж могут привлечь"

О, это я понимаю, о, правильно :-)) Но это не только от вещичек зависит, поверьте. Вы ведь и уставы учите, и историю, и орфографию, и "Боже, Царя Храни" поете каждый Божий день на построении? :-)

А вообще, я думаю, что ролевики _никогда_ не будут заморачиваться антуражем настолько, насколько это делают реконструкторы. Это данной деятельности просто вредно, занимает ресурс не на главное. Вот для меня, как игрока, что было главное? История. Мегабайты документов, без преувеличения, архивную инфу мне сливали мастера-архивисты, сама я рыла все о жандармерии по своим каналам... Прикидка на то, что из этого сыграет на полигоне. Рассортировываение в голове квент и компромата на сорок человек, при этом анализ того, что _реально_ этот конкретный игрок сможет отыграть из заявленного. Провес завязок. Провес дублирующих завязок. Моя легенда. Моя вторая легенда... Это же чудная шахматная партия в трехмерном пространстве :-)

Ах, да, между делом, шитие фрака покроя "morning coat" по Мюллеру, потому что два фрака на игру я не довезу, а у меня вечером - бал, а утром - восстание. Единственный подлинный предмет на игре - это был портрет Александра П, тот, циркулярный, что в присутствиях висел, но он так и не был повешен в жандармерии, потому как дождь и мне было его жалко.

Да вообще о чем мы говорим! Пана Юшкевича, дворянина и повстанца, сыграла очаровательная женщина. Господина Эшенберга, упыря и царского сатрапа с принципами, тоже сыграла дама.
И при этом - все было "с подлинным верно". Правда.

Это тихое, неяркое литовское упорство... сталь на сталь.
Мы многое поняли для себя. Обе.

Date: 2009-08-20 08:53 (UTC)
From: [identity profile] volandkovna.livejournal.com
По восстанию 63 года в РГВИА есть фантастическая подборка материалов, в фонде Военно-учёного архива (фонд будет называться ВУА) есть отдельная опись.

Не только униформистика конечно, и уставы, и "Боже царя храни", я даже живу в бывшей казарме 109 Волжского полка, который реконструируем :-)

Date: 2009-08-20 09:00 (UTC)
From: [identity profile] helwdis.livejournal.com
вот это да!
Но все, что Вы перечислили - это _вводная_. Это то, что было. А на игре реализуется то, что есть и будет. Никто не знает.

Я не знал, что пакет с полномочиями получу не утром, а в середине дня. Не знал, как и кто отреагирует на давление. Не знал, что получу столько расписок о сотрудничестве с Ш отделением. Не знал, что между исповедью и расстрелом последнего повстанца придет депеша об отмене военного положения, и расстрел придется останавливать в последнюю секунду, невзирая на... скажем так, неудовольствие гвардии и жандармерии.

Вот это-то все и дает то ощущение подлинной жизни, за которою мы и играем. Ты никогда не знаешь, как мироздание в лице людей, откликнется на любое твое действие. Это - настоящее.

Date: 2009-08-20 09:06 (UTC)
From: [identity profile] volandkovna.livejournal.com
Словом, есть смысл привлекать ролевиков в качестве консультантов. А то у нас сценарии часто хромают.

Profile

indraja: (Default)
Indraja

October 2025

M T W T F S S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27 28293031  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 31st, 2026 12:50
Powered by Dreamwidth Studios